Dojo 中的模块化编程

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suchona.kani.z
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Dojo 中的模块化编程

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早期,Dojo 拥有对于可重用组件的开发至关重要的核心功能和概念。以下是主要功能及其在 Dojo 中的应用方式:

1. 生命周期钩子
在Dojo中,生命周期钩子主要用在widgets和dijits(Dojo widgets)中来控制组件的生命周期。主要钩子包括:

constructor():在创建小部件之前对其进行初始化。
postMixInProperties():在使用默认值或自定义值覆盖小部件的属性之前调用。
buildRendering():创建小部 邮件营销给医生 件的 DOM 树。
postCreate():在小部件的 DOM 链接之后调用。
startup():表示小部件已准备好并添加到 DOM。
destroy():从 DOM 中删除小部件并清理所有资源。
这些生命周期挂钩允许精确控制小部件生命周期的每个阶段。
2. 模板字符串(JavaScript 中的 HTML 内联)
在 Dojo 中,模板可以直接嵌入到 JavaScript 代码中来定义组件的结构和布局。这使得可以直接在小部件的 JavaScript 中定义 HTML。

3. 输入/输出参数(数据绑定)
Dojo 允许将值和属性传递给小部件,通常是通过 MixIn 属性或构造函数参数。这样,开发人员可以从外部设置参数并在组件中进行处理。

4. CSS、HTML 和 JavaScript 的独立文件
Dojo 支持 CSS、HTML 和 JavaScript 的分离。 HTML 模板通常作为模板字符串直接集成到 JavaScript 文件中,而 CSS 在单独的文件中管理。这提高了可重用性和清晰度。

JavaScript(小部件逻辑):包含业务逻辑和控件。
HTML(模板):可以集成在 JavaScript 代码中或用作单独的文件。
CSS:通常保存在外部文件中并用于设置小部件的样式。
Dojo 中的可重用组件
Dojo 提供了一个基于 Dijit 库的灵活的小部件系统,该系统提供了各种 UI 元素。这些小部件是可重用的组件,可以自定义和扩展 Dojo 小部件的示例:

dijit.form.Button:具有扩展功能的可重复使用的按钮。
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