属性图的学习曲线比较简单,而 存储的学习曲线则比较陡峭。在我看来, 的普通日常知识图谱活动都可以通过属性图轻松(即快速)解决,而且质量很好。查询属性图也容易得多,而且非常好的图谱浏览器的选择也多得令人眼花缭乱。最后,属性图在具有许多节点和更多关系的高度连通图中具有很高的性能。我们需要这一点,正如您将在本文后面看到的那样。
所以:游戏的名称就是将两个世界的优点结合起来。
幸运的是,由于已经存在的范式并行性,集成变得更加容易。
秘诀在于 和属性图都是图。几百年来,一小群数学 菲律宾手机号码数据 家一直在研究图。这里有坚实的理论背景可供利用。挑战之一是“同构”图。这是用来回答两个图是否可比的问题的巧妙数学方法。看待这个问题的较简单方法之一是定义图的规范形式 有时称为图范式。这从图的最基本结构构建块开始:
这在许多情况下都有发现: 通用逻辑标准及其由概念和关系构建的概念图,“事实陈述”(概念建模和对象角色建模,),三元组(,语义,本体等),关系边(各种属性图)以及关系理论中的功能依赖关系(之间和内部)。
这是一个规范图形表示的示例 如果你愿意,可以将其称为图形范式:
这种表示几乎是主谓宾出现的集合。在 中,它们被称为“三元组”,它们是三元组存储( 数据库)的基本构建块。在此基础上有一些扩展,但它们是可以处理的。